Web性能优化

1. 浏览器会查看是否有缓存

除了html文件外尽量使用缓存。具体可见我的博客

2. DNS查询

减少 DNS 查询,即尽量把所有的资源放在一个网站,这样的话只需要请求一个网站就可以下载所有的资源。

3. 建立TCP连接

  1. TCP 连接复用,在 HTTP 协议里面加一个请求头:keep-alive,即第一次 TCP 连接建立以后不断开连接,第二次请求时复用上一次的连接。
  2. 如果使用的是 http/2.0 ,它的连接复用率是更高的,即多路复用

4. 发送HTTP请求 后台处理

  1. 减少 cookie 体积,使用CDN也可以减少 cookie 体积,因为CDN没有cookie,尽量使用CDN去获取静态资源,就可以达到减少cookie的目的
  2. Cache-Control,加上这个响应头。如果资源已被缓存,直接就不发请求
  3. 合并文件也可以减少http请求,比如将多个js文件合并成一个
  4. 同时发送多个请求,比如浏览器会自动同时下载 css 和 js 文件(同时下载的文件数量和浏览器有关),比如 IE 可以一个域名下的文件同时下载4个,那么如果有8个文件,我们就可以放在两个域名下。
    这就和我们的第二点矛盾了,那么如何权衡呢?

权衡域名数量:

如果文件很少,比如只有两三个文件,那么就放在一个域名下就好了。
如果文件很多,比如10个css和10个js,如果都放在一个域名下,虽然 DNS 查询次数少了,但文件的下载需要排队,这样的情况下更好的方式是增加域名数量(一般通过 CDN 来增加域名数量),减少下载文件的排队时间,从而减少了请求的时间 。

5. 前端接收响应

  1. 响应头ETag。如果服务器发现你的文件是最新的,它就不会给你发响应体,只给你发一个304,客户端就不会再重新下载文件了,直接使用上一次下载的文件。
  2. gzip压缩。在服务器用gzip压缩文件,只要能压缩,它就会把文件打包一下再发给浏览器,这样文件大小会大幅减小,浏览器拿到gzip包(打包后的文件后缀是.gz)以后,再打开压缩包进行解析
    但是gzip也有缺点,浏览器解压gzip会耗费性能,所以这里也需要权衡
    如果文件大小只有几Kb,那就没必要压缩了,如果文件比较大的话,gzip压缩后的优化效果是很显著的。

6. 响应接收完成 得到HTML文件

7. 浏览器解析文件,查看DOCTYPE选择以什么方式解析网页

DOCTYPE不能写错,也不能不写,如果不写,浏览器会先用各种解析方式预读一下,最后选择一个看起来正确的方式正式解析,这样时间也浪费了,渲染方式还有可能是错的。

8. 逐行解析HTML

9. 标签渲染

现代浏览器渲染标签一般有两种方式:

  1. 看到一个标签,立刻在页面中渲染该标签,之后解析完 css 文件后再重新渲染一次(比如IE)
  2. 看到一个标签,记在DOM树中,等所有CSS下载完毕再来渲染该标签(比如Chrome)

这一部分非要优化的话,那就是尽量减少标签数量,不过其实影响不大。

10. 并行下载CSS文件

  1. 开始下载CSS文件
  2. 继续往下看还有没有CSS,如果有,同时下载第二个CSS
  3. 一个域名最多同时下载 4-8个 CSS文件(IE 4个,Chrome 8个,具体数量由浏览器而定)
  4. 注意:CSS文件下载是并行的,解析是串行的
    在Chrome中,CSS文件会阻塞HTML渲染,即第9步所说,需要下载完所有的css文件才会开始渲染页面。
  5. 优化:CSS文件优化,可以使用gzip,可以合并CSS文件,如果文件数量多,也可以增加域名数量(即使用CDN)

11. 并行下载JS文件,串行解析

  1. JS一定会阻塞HTML的渲染,即如果有一个<script>标签在<h1>的上面,JS文件下载完以后才会开始解析<h1>
  2. 和CSS文件一样,可以使用这三个方法来优化:gzip、CDN 以及 合并文件。
  3. JS文件放在body最后,css放在head里。
  • 原理:
  1. CSS和JS大部分时候都会阻塞浏览器对页面的渲染,所以理论上我们应该把所有阻塞渲染的东西都放在HTML的后面。
  2. 但是在Chrome里,CSS就算放到最后,在没有下载完CSS之前它也不会去渲染页面,因此我们干脆把CSS放在最前面,让浏览器早一点去下载CSS。
  3. 而JS放到后面是因为:先把界面展示给用户,在用户移动鼠标做操作的这段时间里再去下载JS,这样体验更好。
    另外JS放在后面可以获取到节点,如果放在最前面,页面还没有渲染完,是获取不到任何节点的,放后面也不用专门监听onload事件了。

12. 其他优化技巧

使用CDN

  1. 什么是CDN:Content Delivery Network 内容分发网络
    把一个很远的资源分布到全国(球)各地,让全国(球)各地的用户访问都很快。
  2. 原理:如果服务器距离用户很远,访问服务器的时间就会增加,最佳优化方法就是使用CDN。
    比如用户访问谷歌,直接访问美国的服务器就会很慢,但是CDN可以通过DNS查询,给用户动态的返回一个最近的服务器IP地址,从而减少用户与服务器的物理距离,减少请求和响应的时间。
  3. 作用:增加并发下载数;解除光速的限制。

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